The Basic Principles Of 프리서버

두 번째 서버의 경우는 개발자가 조금만 조심하면 불법이 아니다. 스타크래프트 등 프리서버가 활성화된 많은 게임의 서버들이 이런 방식을 사용하고 있다.

온라인 게임은 서버에서 계산이 수행되고 결과를 되돌려준다. 즉 서버가 명령을 수행하지 않으면 플레이어는 게임의 어떠한 진행도 할 수 없다. 이러한 서버는 당연히 제작사나 외부의 계약된 퍼블리셔가 정식으로 서비스를 하는데 이것을 권한이 없는 주체가 비공식적으로 운영하면 바로 프리서버가 된다.

을 하거나 보스를 사냥하는 등의 문화가 성향되어있고, 하자 서버는 여러명의 플레이어가 모여 보스를 사냥하거나, 노가다를 하며 스펙을 키워나가는 등의 컨텐츠를 즐긴다.

특히 브라질에서 대박을 쳤기 때문인지 브라질 서버가 인기가 상당히 많다. 이 브라질 유저들은 무려 관리자들이 직접 모델링까지 찍어 만든 새 캐릭터를 넣기도 했다!

당연히 얘기같겠지만 현질 안 하면 윌 이상의 보스는 하기 힘들거다 어지간히 시간 갈아넣는 거 아니면

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물론 그렇다고 모든 게임에서 프리서버가 생기는 것은 아니다. 무엇보다 클라이언트를 서버로 올려서 접속자의 데이터를 기록하고, 접속자가 프리서버 홍보 데이터를 이용하는 서버를 구축할 수 있는 것이 문제다. 일례로, 《던전앤파이터》의 경우 대만 지역 서버가 종료되기 이전까지 프리서버가 없었던 게임이었는데, 이 지역에서 사용하던 소스가 유출되면서 리니지 프리서버 흔히 구던파로 불리는 서버가 유통된 사례이다.

다만, 단점은 이러한 형태의 서버는 중요한 비즈니스 데이터나 신뢰성이 높은 정보를 저장할 경우 용량이 작기 때문에 민감한 정보 저장에는 적합하지 않습니다. 그리고 무료 계정에서는 고객 서비스 품질을 제공하지 않습니다.

암호화가 되어 있지 않거나 본서버와 달리 별도 치트 방지 프로그램이 구동되지 않는 경우가 많아 핵과 클라이언트 변조가 횡행한다.

다만 모든 게임이 이렇지는 않으며 일부 규모가 큰 프리서버의 경우 프리서버 운영진이 자체적으로 하드웨어 밴 시스템을 도입하여 핵 유저를 가차 없이 밴을 때리는 경우가 있다.

쩔을 받기 전까지는 유니온 키우던가 거적데기에 드랍메획 리니지 프리서버 맞추고 있다던가 할 게 없어짐

《팡야》나 《트릭스터》가 그 예이며, 해외에서는 이런 단속을 묵인하거나 단속을 해도 영향이 크게 미치지 않는다는 점을 이용해 해외에 서버를 두든지 아예 외국인이 같은 자국민을 대상으로 프리서버를 운영하기도 한다.

✅ 늦게 시작! 하신다고 차이 없습니다. 노력하신 만큼 결과를 얻으실 수 있습니다. ✅

단! 프리서버 홍보 본섭 기반임을 참고 하시고 어느정도 노력이 필요하다는점은 꼭 알아두시기 바랍니다.

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